(Bu yaz?m ilk olarak Aral?k 2013’te Geekyapar!‘da yay?nland?. Geekyapar! ar?ivlerinde art?k yazar olarak görünmedi?im için buraya ta??yorum.)
Bu sene Linux camias? ve Linux oyuncular? için tam anlam?yla bayram havas?nda geçti. Bunun en büyük sebebi elbette Valve ve Steam’in Linux konusundaki büyük at?l?mlar?yd?. Gabe’in Linux’a destek olmaya karar vermesi, Steam OS‘i Linux temelli yapmaya karar verdiklerini aç?klamas? ve Linux’a kod deste?i vermeleri oyuncular için Linux’un daha da cazip bir alan olmas?n? sa?lad?. Bir de güvenlik ve gizlilik konusunda di?er i?letim sistemlerinin ne kadar s?k?nt?l? oldu?unun ortaya ç?kmas?yla insanlar?n ba?ka i?letim sistemleri aramaya ba?lad??? zamanlarda bunun olmas?, Linux’un daha da cazip bir alternatife dönü?mesini sa?lad?.
Bu y?l?n en iyi Linux oyununu seçmek de bu yüzden daha zor bir i?e dönü?tü. Daha önceki y?llara k?yasla kat kat daha fazla ve daha güzel oyunun ayn? anda Linux’a ç?kmas?n?n yan? s?ra, klasik oyunlar da Linux için portlanmaya ba?lad?. Ancak ben i?imi kolayla?t?rmak için portlanan klasikleri listeye dahil etmemeye karar verdim (Bunu yapmasayd?m yazaca??m oyun Half-Life 2 olurdu muhtemelen). Bununla birlikte birçok AAA oyun da geldi Linux’a ama benim oynamay? tercih etti?im tarzlara dahil olmad?klar? için benim en iyi oyun listeme girme ?anslar? olmad? (Metro: Last Light ve Football Manager 2014 bunlardan ikisi). Benim ki?isel seçimim, kalibre olarak bunlardan çok daha ufakt?.
2013’ün Oyunu: FEZ
Oyunlarda yarat?c?l?k ve farkl?l?k aray???m indie yap?mc?lar sayesinde fazlas?yla tatmin oluyor son y?llarda. Birçok yarat?c? yap?mc? sayesinde farkl? oyun deneyimlerine doydum bu y?l diyebilirim. Ancak bunlar?n aras?nda beni en çok etkileyen ve kendisine hayran b?rakan kesinlikle FEZ oldu.
FEZ iki boyutlu bir dünyada geçiyor ve bu dünyada üçüncü boyut bir efsane olarak görülüyor. Ancak bir gün karakteriniz Gomez Hexahedron’la kar??la??yor ve ona üçüncü boyutu görebilmesini ve boyutlar? manipüle edebilmesini sa?layan bir fes hediye ediyor. Ancak bir anda her ?ey gariple?iyor, Hexahedron’a bir ?eyler oluyor ve oyun gerçekten ba?l?yor. Senaryodaki bu yarat?c?l?k, oyunda beni en fazla etkileyen ?ey oldu. Oyunun temelindeki fikir ve oyun içi diyaloglar kesinlikle oyunun farkl? bir yerde durmas?n? sa?l?yor. Senaryoya detay?yla girmek oyunu henüz oynamam?? olanlar için spoiler mahiyetinde olur, ama kar??la??lan herkesle konu?man?n gerçekten hikâyeyi zenginle?tirdi?i nadir oyunlardan biri oldu?unu da söylemek gerek. O ara diyaloglar gerçekten çok e?lenceli.
Oyunda hiç kötü karakterin, hatta herhangi bir ?ekilde z?tl??a dü?tü?ünüz kimse yok. Bu da oyunun farkl? bir yerde durmas?na büyük katk? sa?l?yor. Sadece bu sene içerisinde de de?il, ana itici gücünü bir çat??madan almay? gelenek edinmi? oyun dünyas?nda genel olarak böyle bir senaryoya sahip olan çok fazla eser yok.
Oyunun oynan??? da fazlas?yla keyifli. ?kinci boyutla üçüncü boyut aras?ndaki ince ve garip çizgide dönüp duruyorsunuz. Bir anlamda farkl? bir boyut anlay???yla tan???yorsunuz oyun sayesinde. Bu da sizi di?er oyunlardan daha farkl? bir ?ekilde dü?ünmeye zorluyor. Ba?lang?çta kafan?z?n basmas? biraz vakit alacak gibi görünse de oynad?kça nas?l farkl? bir deneyimin içinde oldu?unuzu anl?yor ve bunun keyfini ç?kartmaya ba?l?yorsunuz. Her ne kadar bulmacalar fazlas?yla terletici bir hâle gelse de bu farkl? deneyim sizin oyunda kalman?z? sa?l?yor. Bir de ölünce hiçbir ceza ya da geriye dü?me ya?am?yor olman?z tabii ki
Elbette bu oynan?? keyfini vermek için bunu her anlamda yans?tacak bir dünya tasarlam??lar. Dünyadaki her ?ey oyundan keyif alabilmeniz ve farkl? bir yerde oldu?unuzu hissedebilmeniz için tasarlanm??. Ancak FEZ‘in dünyas?nda en sevdi?im ?eyler kesinlikle karaktarler. Ne oldu?una dair hiçbir fikrimin olmad??? Gomez’le birlikte bu maceraya at?lmak kesinlikle harika bir ?ey.
Ele?tirmenli?in ?an?ndan oyunla ilgili olumsuz denilebilecek bir ?eyler de söylemek istiyorum ancak gerçekten bulam?yorum. Bamba?ka bir oyun anlay??? ve deneyimi sunan FEZ, kendi tarz?na yak?n sayabilece?imiz birkaç oyun d???nda tamamen ayr? bir yerde duruyor. Beni cezbeden de bu oldu zaten. FEZ bizi Gomez’le birlikte al??t???m?z evren alg?m?z?n d???na ç?kart?yor ve etraf?m?zdaki uzay? tan?maya çal??man?n verdi?i çocuksu keyfi tekrar ya?amam?z? sa?l?yor.
2012’de Xbox 360‘a, 2013’te de Linux, iOS ve Windows‘a ç?kan FEZ, birçok konuda di?er oyunlardan farkl? bir yerde durmas? ve oyun oynama keyfini farkl? bir ‘boyuta’ ta??mas? sebebiyle benim için bu y?l?n oyunu oldu. Umar?m 2014 her oyun platformu için (ama en çok Linux için) daha fazla yarat?c? ve e?lenceli oyun getirir.


Leave a Reply