
Uzun zamand?r üniversite ve ba?ka i?lerle me?gul oldu?umdan dolay? birçok ?eyi aksat?yor ya da eski aktifli?imde yapam?yordum. Bunlardan en çok içimi kemiren de Faux Play’de yazamamakt?. ?imdi yava? yava? yüklerimi hafifletmeye ba?lay?nca, ilk i?im Faux Play’in en taze dosyas?na bir yaz? yazmak oldu. Umar?m 13 May?sta bitirme tezimi teslim edip savunmam? yapt?ktan sonra daha da rahatlayaca??m ve bol bol oyunlar hakk?nda yazaca??m.
“Oyun ve Ölüm” konulu bu dosyaya benim katk?m, ölümün deneyimlenmesi üzerine dü?ünen ve fiziksel dünyadaki ölümle oyunlardaki ölümler aras?nda bir ili?ki kurmay? deneyen bir yaz?yla oldu. Her zamanki gibi dosyadaki her yaz? ayr? bir güzel, mutlaka hepsini okuyun.
Oyunlarda ölümü dü?ündükçe gerçek hayattaki veya felsefedeki ölümle asl?nda ne kadar da ters dü?tü?ünü fark etmemek elde de?il. Oyunlarda ölüm genellikle bir yeniden ba?lamay? veya kaybetmeyi i?aret eder. Oyunlarda as?l amaç ölmeden sonuna kadar gelebilmeyi ba?armakt?r ya da ölmeden gidebildi?in kadar ileri gitmek. Ancak gerçek hayat? dü?ündü?ümüzde ölüm tam tersine as?l sona varma olarak dü?ünülebilir. Çok kaba bir dü?ünce olarak görünebilir ama gerçek hayat? oyun olarak dü?ünürsek, oyunu bitirmek için ölmek gerekir.
Heidegger bunu felsefede en ilginç ?ekilde ortaya koyanlardan birisi. O, ölümün “ya?anamaz” bir ?ey oldu?unu ve asl?nda hepimizin ölüme gitmek için ilerledi?imizi aç?k bir ?ekilde anlat?yor. Onun için ölüm kötü bir ?ey de?il, ölümden kaç?nmam?z ya da ölümü ertelemeye çal??mam?z anlams?z bir tav?r. Onun yerine sadece bize ait olacak olan bu deneyime haz?rlanmak ve onu içselle?tirmek as?l yap?lmas? gereken ?ey.
Gerçek Hayatta Oyunu Bitirmek ?çin Ölmek Gerekir, Peki Ya Oyunlarda? – Ölüm Ve Oyun | FauxPlayDosya


Leave a Reply